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Lo que sabemos sobre el fallo de seguridad en procesadores

La vulnerabilidad encontrada recientemente en procesadores de computadoras es uno de los más graves conocidos hasta el momento. Estas son las principales claves:

¿Qué tiene de especial este agujero de seguridad?

Afecta a una función del procesador, el cerebro de todas las computadoras. En el chip se realizan las operaciones de cálculo. Los programas deben confiar en él, pero gracias al fallo encontrado, el procesador puede conducir a los atacantes hacia un auténtico botín de datos. Por esta razón, este podría convertirse en el mayor error del sector. Algunos procesadores no pueden protegerse y el problema sólo se solucionaría sustituyéndolos.

¿Qué es lo que permite los ataques?

Desde hace décadas se diseñan los procesadores para que sean cada vez más rápidos. Para ello se ideó la “ejecución especulativa” según la cual los chips acceden con antelación a determinada información que es posible que se necesite más tarde para evitar retrasos. Sin embargo, se descubrio que este proceso podría ser manipulado para obtener datos delicados.

¿Qué procesadores están afectados?

Puesto que el núcleo del problema es un proceso utilizado en todo el sector, los procesadores de diferentes empresas son vulnerables y por lo tanto miles de millones de dispositivos están afectados. Según los expertos que descubrieron el fallo, en el caso del gigante Intel es posible que se trate de la mayoría de sus procesadores fabricados desde 1995.

Pero también algunos procesadores con la tecnología del diseñador de chips Arm, dominante en el campo de los smartphones, se encuentran entre los afectados. La competidora de Intel AMD explicó que sus chips son seguros gracias a sus soluciones técnicas, pero los expertos afirman que también podrían ser atacados.

¿Qué posibles ataques se descubrieron hasta ahora?

Los expertos publicaron información sobre dos posibles ataques. Uno, llamado “Meltdown”, permitiría el acceso a la información del sistema operativo. Hasta ahora este solo ha sido demostrado en procesadores de Intel.

El segundo, “Spectre”, permitiría a los atacantes manipular otros programas para exponer sus datos más delicados. Este ataque es más complicado de llevar a cabo, pero también más difícil de evitar. Casi todos los procesadores modernos podrían sufrirlo. Según los expertos, “Spectre” podría llevarse a cabo en procesadores de Intel, AMD y aquellos con tecnología de Arm, aunque este último indicó que solo unas pocas de sus líneas de productos están afectadas.

¿Este agujero de seguridad ya ha sido utilizado en ataques?

“No lo sabemos”, explicaron los expertos y advirtieron que un ataque no dejaría ningún rastro en los archivos de registro actuales. Intel cree que hasta ahora no se han producido ataques mediante este agujero de seguridad. Microsoft no tiene por el momento “informaciones que apunten a que ese fallo de seguridad fue utilizado” para atacar a sus usuarios.

¿Cuál sería el peor de los casos?

Seguramente que los atacantes utilizaran los procesadores de los servidores de centros de procesamiento de datos para hacerse con una gran cantidad de información.

¿Hay alguna buena noticia?

El fallo de seguridad fue descubierto en junio y se alertó a las empresas para que tuvieran tiempo para desarrollar una solución. Google, Microsoft y Amazon aseguraron sus servicios en la nube. Sin embargo, el problema salió a la luz antes de lo previsto: el sector tenía planeado hacer público el problema y sus soluciones el 9 de enero, pero la elevada actividad de actualizaciones en los últimos días llamó la atención y comenzaron a circular informaciones sobre un problema en los procesadores de Intel.

¿Quiénes podrían resultar más afectados?

Para el agujero de seguridad es irrelevante el tipo de sistema operativo que se utilice, “aunque haya o vaya a haber actualizaciones y parches para Windows, MacOs, Linux y Android”, explicó el experto Thomas Uhlemann, de la compañía DE seguridad informática ESET. En su opinión, se verán afectados sobre todo servidores, smartphones, el Internet de las cosas y los routers. “Seguro que la vulnerabilidad es interesante para ataques dirigidos para el ciberespionaje de empresas o centros de procesamiento de datos”, apuntó.

¿Qué pueden hacer los usuarios?

No pueden reparar el fallo, ya que este se encuentra dentro del procesador. Los usuarios deberían procurar instalar las actualizaciones de seguridad en todos los dispositivos y mantener actualizados los sistemas operativos.

Si el proceso afectado tenía el objetivo de acelerar los procesadores, ¿la solución los ralentizará?

Sí, sin embargo, Intel aseguró que la reducción del rendimiento no superará en la mayoría de los casos el dos por ciento. En un principio se había hablado de hasta el 30 por ciento.

 

El Universal

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Tráfico de datos en la nube se triplicará para 2020

La creciente necesidad de recursos en la nube por parte de las empresas y los consumidores ha llevado a desarrollar centros de datos de gran escala, señaló el director de Ventas Cloud para América Latina en Cisco, Rodolfo Molina.

Durante la presentación del Índice Global Cloud, dijo que estos centros de datos de gran escala se caracterizan por tener ganancias superiores a los mil millones de dólares en aspectos como Comercio Electrónico, Búsquedas por Internet o Software como Servicios, entre otros.

Así, el estudio indica que se detectaron 24 operadores a gran escala, como Facebook, Google, Amazon, Yahoo y Alibaba, entre otros, los cuales cuentan con 259 centros de datos, aunque se espera un crecimiento de casi el doble para el año 2020.

Con motivo del foro Cisco Live, que se realiza en Cancún, destacó que también se espera que el tráfico en la nube aumente 3.7 veces entre 2015 y 2020, al pasar de 3.9 a 14.1 zettabytes, debido a la rapidez y eficiencia ante mayores cargas de trabajo.

Para dicho año (2020), el estudio estima que las cargas de trabajo por streaming de video representen 34 por ciento del tráfico de datos, las de redes sociales representarán 24 por ciento y las de búsqueda de información un 15 por ciento.

Mientras que los datos generados por el Internet de las Cosas llegarán a 600 zettabytes para 2020, lo que representa 275 veces más que el tráfico proyectado desde los centros de datos a los usuarios o dispositivos finales.

De igual forma, menciona que para ayudar a satisfacer las expectativas de los usuarios, se están implementando servidores de Internet más seguros en todo el mundo, con una infraestructura cada vez mayor y procesos de autenticación más estrictos.

Así, América del Norte y Europa Occidental lideraron el porcentaje de servidores de Internet seguros a nivel global, con 28 por ciento y 51 por ciento, respectivamente.

NTX

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Muestran a empresas nuevas soluciones ante cambios digitales

El mundo de los negocios cambió porque la tecnología llegó a un punto en que la velocidad es importante, pues los clientes quieren servicios de manera inmediata y las empresas tienen que replantear su modelo de negocios y renovarse.

Por ello, la empresa SAP inauguró un Run Live Tour en la Ciudad de México con el fin de mostrar sus soluciones enfocadas a las nuevas tecnologías, como el internet de las cosas (IoT) y mostrar a las emprendas mexicanas nuevas soluciones de la era digital.

Durante el evento, el director general de SAP en México, Rafael Sánchez, comentó que las empresas deben de trasformar sus modelos de negocio, pues deben trabajar más conectadas con los clientes y ofrecerles soluciones en tiempo real.

“Las empresas necesitan sistemas y esos sistemas deben estar integrados punta a punta, es decir, que hagan referencia a toda la información de la empresa, desde el cliente hasta el proveedor”, dijo Sánchez.

“Deben ser inmediatos, ya no hay tiempo de procesos alternos y tienen que ser inteligentes, es importante atender a lo que se venderá el día de mañana con una respuesta precisa”, agregó.

Las empresas que den el salto hacia la trasformación digital necesitan modificar su modo de trabajo porque la tecnología les permitirá optimizar procesos que harán que varios trabajos sean realizados sin intervención directa del hombre, así lo expuso el director de soluciones de preventas de SAP, Mauricio Alvarado.

“Según cifras de estudios de mercado de SAP a nivel global, se estima que para 2030 dos mil millones de trabajos desaparecerán por los avances que tenemos en tecnología, lo que quiere decir que la forma como estamos nosotros trabajando y nos estamos relacionando va a cambiar, no habrá trabajos de tiempo completo”, señaló.

Además con la trasformación digital, las empresas podrán ofrecer una nueva experiencia de consumo a sus clientes, ya que atenderán a sus necesidades de manera inmediata, a veces sin que el cliente se vea en la necesidad de solicitar el servicio, porque el internet de las cosas automatizará estos procesos.

Al momento de digitalizar los datos reales de los clientes, las empresas podrán valerse de plataformas como la solución tecnológica Hana, desarrollada por SAP, para prever conductas de consumo y tener a la mano estrategias de venta ya diseñadas por la plataforma, sin necesidad de ocupar tiempo en analizar los datos obtenidos.

La trasformación digital es necesaria para que las empresas sobrevivan a los cambios en el mercado económico digital que ofrecen soluciones integrales, es decir, que atiendan a los cambios en el modo de trabajar y de relacionarse con los clientes.

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Crean aplicación para promover donación de sangre

Estudiantes y catedráticos del Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Occidente (ITESO) desarrollaron una aplicación móvil denominada Eres mi tipo, con el objetivo de incentivar la donación altruista de sangre.

“Decidimos hacer una aplicación móvil como una herramienta asistida para que la gente se entere de los beneficios de donar sangre, las restricciones y la parte del proceso”, subrayó la profesora Norma Isabel Villanueva Paredes, en entrevista con la Agencia Informativa del Consejo Nacional de Ciencia y Tecnología (Conacyt).

La idea surgió de un estudio de mercadotecnia social que realizó el Departamento de Economía, Administración y Mercadología (DEAM) del ITESO, en el cual mostraban los bajos índices de donación altruista en el estado de Jalisco, comentó.

Por lo que dijo que a partir de estos resultados se pusieron en contacto con el laboratorio y juntos resolvieron iniciar este proyecto.

“La población con más carencias es la que está más activa en la parte de donación altruista. Si te vas a niveles económicos más altos, la gente no tiene esa costumbre, generalmente cuando tú acudes a un centro es porque vas a donar para un pariente, toman tus unidades pero están destinadas a alguien”, sostuvo.

El hecho de que la solución se planteara en forma de aplicación móvil responde a una tendencia actual, que incluye también el Internet de las cosas, debido a que las aplicaciones empiezan a ser pensadas más para la interacción con objetos de uso cotidiano, mencionó.

La profesora dijo que en el desarrollo de la aplicación participaron cinco estudiantes: Yahir Covarrubias Herrera, Fernando González Orozco, Sergio Pimienta Mendoza, Mario Alberto Parra Hernández, y José Alfredo Jiménez Fausto.

El equipo hizo un maquetado de la aplicación, definió funcionalidad y los principales aspectos del diseño; mientras que los programadores decidieron hacer desarrollos nativos para adecuar mejor las necesidades de la aplicación con la plataforma en la que trabajaron.

En el caso del sistema operativo iOS, expuso, se codificó con lenguaje Swift, además se utilizó Windows Studio y Android Studio para las plataformas Windows y Android, respectivamente.

Villanueva Paredes detalló que la aplicación móvil tiene tres apartados: el primero se refiere a información relacionada con el proceso de donación, como requisitos y restricciones.

El segundo apartado es el mapa, donde dice cuáles son las ubicaciones de los centros de sangrado más cercanos y el tercero es el test para que el usuario corrobore si cumple con los requisitos para convertirse en donador, especificó.

En el marco del Día Mundial de Sangre, la maestra subrayó que la aplicación está disponible en Google Store, Apple Store y Windows Store, gratuitamente; aunque por el momento sólo funciona en el estado de Jalisco.

En un futuro, el equipo desarrollador espera que esta iniciativa pueda escalar a nivel nacional a través de la Secretaría de Salud.

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¡Bye, Bye wifi! Bienvenida Li-Fi

Una forma de comunicación inalámbrica parecida al wifi irrumpirá con mucha fuerza en nuestra vida cotidiana mucho antes de lo que algunos creen. En lugar de ondas de radio, la Li-Fi utiliza pulsos de luz intermitentes e imperceptibles al ojo humano, que permiten transmitir una mayor cantidad de información y de manera más eficiente. La tecnología Li-Fi, que utiliza la luz visible entre 400 y 800 terahertzios (THz), transmite mensajes a través de código binario. De este modo, se ha llegado a alcanzar en el laboratorio una velocidad de 224 GB por segundo, lo que equivaldría a descargarse dieciocho películas de 1,5 GB en ese tiempo.

El término Li-Fi lo acuñó en 2011 Harald Haas, profesor de Ingeniería en la Universidad de Edimburgo y uno de los mayores impulsores de esta nueva forma de conexión que utiliza luces de led de alta potencia en el espectro cercano al ultravioleta. Los pulsos de luz, que duran nanosegundos y que transmiten los datos gracias a unos moduladores que se adaptan a cualquier bombilla de led, hacen que éstas, además de iluminar, puedan hacer las veces de router para nuestros dispositivos.

Esto es así siempre que previamente les hayamos colocado a estos unos fotodiodos que recogen los cambios de luz y los transforman en información. Curiosamente una de las ventajas de esta tecnología es una aparente debilidad: no puede traspasar las paredes. Su alcance, por tanto, resulta menor que el del wifi en interiores, pero este detalle permite que las comunicaciones resulten muy seguras: salvo que un atacante tenga una línea de visión clara, no podría saber qué se está transmitiendo. Una de las aplicaciones para Li-Fi podría encontrarse en el llamado internet de las cosas.

Hoy en día, los objetos inteligentes para el hogar se conectan a la red wifi de casa o se comunican entre sí por Bluetooth. Conforme su número aumente, será cada vez más común que se produzcan interferencias. El Li-Fi podría ser una de las soluciones para que los dispositivos dentro de la misma habitación puedan comunicarse entre sí sin problemas. Hoy está siendo probado en oficinas y entornos industriales en Tallin (Estonia) con una velocidad que alcanza el 1GB/s.

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Estudiantes de la UNAM rediseñarán chamarra inteligente

Un grupo de estudiantes de la Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM) trabajan en el rediseño de Podium, una chamarra inteligente para corredores que fue presentada en 2014 y que podría relanzarse a final de la primavera del próximo año.

En una entrevista con la Agencia Informativa del Consejo Nacional de Ciencia y Tecnología (Conacyt), el estudiante Xavier Jimarez comentó que buscan que entre las novedades del nuevo diseño se puedan usar videojuegos.

“Queremos que los programadores o estudiantes puedan usarla como joystick o herramienta”, indicó el estudiante que se especializa en Ingeniería Biomédica.

El prototipo que desarrollaron también Mario Leguízamo, Reivaj Gómez, Miguel Acosta, Mitzi Sauvinett, Luis Chávez y Alejandro García, es un sistema integrado por una aplicación móvil compatible con los sistemas iOS y Android, así como un conjunto de sensores.

El software de la chamarra registra los datos por medio de sensores que se ubican en la espalda y en las mangas, los cuales tienen contacto directo con los dedos pulgares y las palmas de las manos.

Para enlazar la aplicación con el dispositivo se requiere activar el Bluetooth del teléfono inteligente con el wearable y una vez sincronizado se podrá iniciar el entrenamiento.

La innovación de la chamarra radica en que permite el uso del teléfono sin la necesidad de tocarlo por medio de la configuración de los comandos, lo que permite contestar llamadas, cambiar la música y manipular el volumen.

El proyecto se pensó en los atletas con interés en la tecnología basándose en la tendencia del internet de las cosas, por lo que Podium se diseñó para ser práctica y fácil de usar, de acuerdo con sus creadores.

El peso de la chamarra no supera los 800 gramos debido a que el sistema de sensores es liviano y se fabricó con material polimera, lo que permite ser repelente al agua y la transpiración del sudor.

Además brinda información de la velocidad, la temperatura, el nivel del ritmo cardiaco, las calorías quemadas, el tiempo del recorrido y la ruta ubicada en un mapa, datos que pueden servir a los atletas para el control y cuidado de su salud con ayuda de su médico.

Otras de las ventajas de Podium es que sus sensores tienen celdas solares que recargan sus baterías por medio de la luz ambiental y que se fabricaron con la tecnología MEMPS (Micro Electronic Mechanical Systems).

Jimarez puntualizó que la tecnología y la chamarra se fabrican en dos empresas ubicadas en los estados de Tlaxcala y México, respectivamente.

Después de su lanzamiento el 12 de septiembre del año pasado en el Congreso Universitario Móvil, en la Facultad de Ingeniería, la chamarra tuvo una buena aceptación, pues se logró vender mil piezas a través de Internet.

El estudiante dijo que las chamarras se comenzaron a entregar en febrero, incluso, tuvo pedidos de Inglaterra y Colombia a un precio de mil 999 pesos.

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México aún está limitado para el Internet de las Cosas

El desarrollo del Internet de las Cosas en México aún se encuentra restringido, no sólo por las limitaciones de conectividad, su falta de infraestructura y su reducida industria de Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC), sino también por el tipo de tecnología móvil a la que los usuarios tienen acceso.

De acuerdo con la consultora The CIU, la idea de contar con una variedad de dispositivos interconectados presenta para México el reto de alcanzar un alto nivel de conectividad, ya que tecnologías como Bluetooth, Wi-Fi, y la Banda Ancha Móvil, entre otras, serían los habilitadores de las múltiples conexiones entre objetos y dispositivos.

El Internet de las Cosas, subraya, también depende de que las redes sean de última generación, es decir, que garanticen una veloz y confiable transmisión de datos y voz, características que idealmente cumplen las redes a partir de 4G.

The Competitive Intelligence Unit (CIU) añade que para hacerlo se requiere del despliegue de infraestructura, situación que AT&T tiene en la mira si se consideran sus más recientes planes de inversión anunciados.

En México, la distribución de tecnologías móviles identifica que la mayoría de usuarios (92.7 por ciento) se encuentra en 2/3G, con servicios GSM/Edge, iDEN, CDMA y UMTS. Por otro lado, una menor proporción (7.3 por ciento), se encuentra en tecnologías más avanzadas como HSPA+ y LTE.

El siguiente reto está en el cómputo, pues los objetos por conectar deben incluir procesadores, módems, capacidades de reconocimiento de gestos, entre otros.

En opinión de la consultora, también se requiere interoperabilidad, es decir, que para desarrollar el potencial del Internet de las Cosas, es necesario que los objetos se conecten entre sí, sin importar plataformas o tecnologías.

“Esto último, sugiere un reto implícito, acuerdos entre los diferentes actores de la industria, a saber, operadores, manufactureros de dispositivos, fabricantes de procesadores, desarrolladores de software, entre otros”.

Explica que el desenvolvimiento del uso de internet como una red de comunicación global pasa por tres etapas. La primera se vivió cuando, en los años noventa, los usuarios tuvieron acceso a esta tecnología de forma comercial mediante el uso de computadoras personales.

La siguiente es la definida por la conectividad móvil, acompañada de la expansión de mercados de teléfonos inteligentes y tabletas.

FInalmente, la tercera fase posee la singularidad de la conectividad en todos los objetos, es decir, el Internet de las Cosas.

“Autos que se conducen por sí solos, refrigeradores que detectan la falta de algún alimento, focos que reconocen cuando el hogar está vacío y ciudades con sistemas eficientes de distribución de agua y electricidad, todos conectados a la red, forman parte de esta etapa”.

La Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT) reconoce que la conectividad de los objetos implica la infraestructura mundial de la sociedad de la información, que ofrece servicios avanzados interconectando cosas (físicas y virtuales) utilizando las tecnologías de la información y la comunicación compatibles existentes y en evolución.

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Acapara “Internet de las Cosas” atención en Congreso de Móviles

El desarrollo de tecnología controlada por dispositivos móviles para uso personal, laboral y colectivo, en instrumentos del concepto llamado “Internet de las Cosas”, acapara cada vez más espacio en el Congreso Mundial de Móviles.

Las diferentes empresas expositoras en esta cita del 2 al 5 de marzo en la Fira de Barcelona, noreste de España, compiten en atraer la atención de expertos, proveedores y principalmente clientes a los que se ofrece conocer en detalle el uso de estas herramientas.

Los expertos consideran que cada vez más objetos tendrán una actividad a Internet para un uso específico de los usuarios, los que además permitirán su uso en movilidad, lo que en este sector denominan con “Internet de las cosas” a través de la telefonía móvil.

En la edición 2014 de este congreso destacaron las aplicaciones móviles enfocadas a la salud, y en este los “wearables” (dispositivos que porta el usuario), la robótica y el apoyo de realidad virtual son algunas de las tendencias que podrían marcar gran parte del futuro de este tipo de eventos.

Las pulseras y relojes de la surcoreana LG fueron algunas de las novedades, principalmente el reloj que permite abrir la puerta de un coche inteligente Audi RS 5 y encenderlo solo con reconocer sus manecillas en un dispositivo interno.

La firma Sony también presentó sus relojes inteligentes, acompañados con correas de diseños para todos los gustos.

La también coreana Samsung dio a conocer los lentes de realidad virtual “Gear VR”, que en esta ocasión mostraron video de un espectáculo reciente del Circo del Sol, cortos de películas y juegos diversos.

También de Corea del Sur es el robot de la firma SK Telecom, uno de los que más acaparan la atención en este congreso, al conectarse a un chaleco que porta un usuario y repetir sus movimientos al mismo tiempo.

En fase de prueba están los pequeños robots “Papero”, de la japonesa NEC Corporation, los que se experimentan para ayudar a personas mayores a recordar cosas en una pantalla (móvil o tableta), como tomarse la medicina a cierta hora o mandar una alerta de seguridad.

Los pequeños son también la atención porque responden al saludo en japonés y reaccionan a los cariños que les dan.

La sueca Ericcson, con uno de los pabellones más amplios, desplegó una muestra de su área de investigación (enfocado al sector industrial y al conocimiento), con novedades como los cascos de realidad virtual que ayudan a dirigir grúas de la construcción.

Además, destacaron en este Congreso los modelos de bicicletas eléctricas conectadas a un teléfono inteligente, la primera para transportar personas (MoDe:me) y la segunda también permite pequeñas mercancías (MoDe:Pro).

Las bicicletas destacan por tener sensores para interactuar con otros vehículos y la conectividad para uso de GPS y mantener al usuario conectado a la red.

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La tecnología que nos cambiará la vida en 2015

Inteligencia artificial, robótica humana, biotecnología, autos inteligentes o vehículos voladores, software avanzado, impresión 3D, vestibles, nanotecnología, Big Data o realidad aumentada son algunos de los conceptos que la industria de la tecnología ha promovido durante los últimos años para demostrar el acelerado ritmo de la innovación en el mundo.

Pero para la mayoría de las personas gran parte de estas innovaciones se mantienen como meros conceptos, productos de nicho o tendencias de marketing usadas por algunas compañías de tecnología para generar más ingresos y utilidades.

Aun así tendencias como la realidad aumentada, la impresión en tres dimensiones, el Internet de las cosas y máquinas (robots) personales podría tener su primer golpe en el mercado masivo durante 2015.

Éstas son 4 tecnologías que podrían cambiar nuestras vidas para siempre.

1. Realidad aumentada
A sus 20 años, el californiano Lucky Palmer construyó un caso (o lentes) de realidad virtual para videojuegos ya que consideraba que la oferta existente era “frustrante” debido a su bajo contraste, alta latencia y rango de visión pobre.

Más que un capricho, la idea de Palmer se convirtió en Oculus Rift, uno de los proyectos más financiados en la historia de Kickstarter con más de 2.4 millones de dólares y en una compañía por la que Facebook pagó 2,000 millones de dólares en 2013.

Oculus no sólo revivió un mercado que se creía muerto, sino que obligó a la industria a repensar el uso de la realidad virtuales más allá de los juegos de video. Firmas como Samsung, Sony y Google tiene programas o dispositivos completos para competir en este nuevo segmento.

De acuerdo con la consultora KZero, el sector de consumo de realidad virtual (hardware y software) alcanzará un valor de 5,200 millones de dólares para 2018.

El sector explotará el próximo año, cuando la venta de dispositivos como el Oculus VR pasen de menos de 200,000 unidades en 2014 a más de 5.2 millones en 2015, para por fin rebasar los 23 millones anuales en 2018.

Los primeros mercados en ser impactados son los videojugadores y amantes del entretenimiento; sin embargo, la consultora estima que sectores como el educativo, salud y militar podrían verse beneficiados por esta tecnología.

2. Drones
Los drones no son un mercado o tendencia nueva; sin embargo, se espera que en 2015 su se expanda más allá del entretenimiento, seguridad y agricultura. Sectores como el retail, deportes e incluso medicina podrían comenzar a experimentar con el uso de estos vehículos.

Lux Research estima que en 2025 los drones para vigilancia de campos, riego o mapeo de hectáreas en agricultura alcance los 350 millones de dólares. Ese mismo año la venta de drones no militares podría rebasar los 25 millones de unidades.

De acuerdo con la consultora, 2015 será el año en el que los drones de uso civil comience su adopción masiva a medida que firmas como Parrot y DJI reduzcan los costos de los equipos, mejoren su alcance y control.

Aunque aún se necesita que los gobiernos legislen y regulen el sector, se espera que el uso de drones desarrolle una nueva economía. En los próximos años este tipo de vehículos no tripulados podrían llevar desde la pizza y productos que ordenemos por internet, hasta medicamentos o transformar la industria de la fotografía o cinematografía.

3. Impresión 3D
El 2015 no será el año en que todos los hogares tenga una impresora 3D, como si se trata de un microondas; sin embargo, el precio de estos equipos puede caer por debajo de 500 o hasta 300 dólares.

La consultora Gartner proyecta que la demanda de equipos de impresión 3D crecerá 98% durante 2015, y en 2016 duplicará el número de unidades como resultado de equipos a menor costo y mejores procesos de impresión.

Al mismo tiempo, su uso cambiará drásticamente industrias como la medicina, alimentos, automotriz y arquitectura.

Algunos expertos estiman que en el futuro no sólo podrás imprimir una funda de iPhone, tornillo o una prótesis de brazo, sino también la cena, órganos o hasta ropa.

4. Internet de las Cosas
La idea de que cafeteras, lavadoras, refrigeradores, termostatos, autos, y hasta la cerradura tengan conexión a Internet es cada vez más un producto que un concepto de mercado. Firmas como Cisco, IBM e Intel apuestan que Internet de las Cosas se convierta en uno de los mercados con mayores ventas en el mundo para 2020, con más de 3 billones (trillions) de dólares.

2015 marcará la masificación de conceptos como hogares, oficinas o ciudades inteligentes, en las que millones de dispositivos conectados a la red entregan información para mejorar las condiciones de vida de cada ciudadano.

Aún así el futuro de IoT, como se le conoce, todavía enfrenta varios desafíos a nivel global de regulación, procesamiento de información, privacidad e incluso de alcance de anchos de banda; sin embargo, la tendencia podría resolver problemas como congestionamientos viales, atención médica, problemas ecológicos y, de manera más personal, entregaría una mayor interacción y funcionalidad con nuestros dispositivos. Imagina un futuro en el que tu refrigerador haga el súper por ti con base en los alimentos que se hayan acabado o estén por terminarse.

CNN Expansión

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Telefónica apuesta por “Internet de las cosas”

El “Internet de las cosas” es una tendencia en la que Grupo Telefónica ya participa con soluciones tecnológicas que permiten conectar el mayor número posible de máquinas a la red, aseguró el director de la empresa en México, Carlos Morales.

En el marco de la inauguración de Movilforum, el directivo enfatizó: “Estamos ya conectando coches, máquinas, industrias, en el ámbito de la agricultura, medios de pago y medidores de gas y electricidad a Internet”.

Refirió que una muestra de su importante participación en el mercado del “Internet de las cosas” es el contrato que le otorgó el gobierno de Reino Unido para conectar más de 43 millones de medidores de luz y gas.

“Hace algunos meses Telefónica ganó lo que puede ser el contrato más grande del mundo en conectar máquinas a Internet, el cual podrá transformar el sistema energético del Reino Unido con enormes beneficios en términos de ahorro energético y operación”, argumentó.

Enfatizó que el compromiso de la firma española con el mercado mexicano se demuestra con la segunda edición de Movilforum, un foro en donde se presentan a diversos sectores, como gobierno e iniciativa privada, soluciones tecnológicas que permiten incrementar la productividad y mejorar los procesos de negocio.

“El grupo ha invertido más de seis mil millones de euros en las tecnologías que van a ver aquí, el hecho de traerlas a México destaca ese compromiso, este año hemos invertido mucho en nuestra red, hemos lanzado las ofertas más vanguardistas para hacer que nuestros clientes disfruten de la velocidad de LTE en México”, sostuvo.

En el mercado mexicano, continuó, los usuarios finales y las empresas que conforman la base de clientes de la firma cada vez más ven a Telefónica como un proveedor integral de servicios y no solo como un operador de telefonía móvil.

“Los resultados financieros de la empresa indican que en México está en un buen momento al crecer a doble dígito, lo cual refleja que cada vez más se le reconoce su capacidad de innovación”, añadió.

NTX