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Así es la motocicleta del futuro, según BMW: sin casco, sin caídas y sin emisiones

La motocicleta del futuro, según BMW, se llama Motorrand Vision Next 100 y no requiere casco (pero sí unas gafas especiales).

“Es la esencia del motociclismo y el símbolo de la experiencia deconducción definitiva”, dijo Adrian van Hooydonk, diseñador de automóviles y vicepresidente de la compañía.

Y es que, aunque la empresa automotriz alemana sabe que lo último son los cascos inteligentes -que integran realidad aumentada para mostrarle al conductor información en vivo- considera que, en unos años, se acabarán volviendo obsoletos.

Por eso, con motivo de su centenario, ha presentado en Los Ángeles, EE.UU., su motocicleta más futurista.

Pero, ¿qué la hace diferente?

Sistema de “autobalanceo”

Según la empresa alemana, las motos del futuro aprovecharán la inteligencia artificial para ajustarse a su entorno a través de un sistema de autobalanceo.

Gracias a la inteligencia artificial los accidentes serán cosa del pasado, prevé BMW.
Gracias a la inteligencia artificial los accidentes serán cosa del pasado, prevé BMW.

BMW dice que no necesitará casco porque el manejo será totalmente seguro, gracias a la tecnología digital.

“Sólo será seguro no llevar casco si cada vehículo de la carretera es autónomo y se comunica con los demás para que no haya riesgo alguno de accidentes”, le comentó a la BBC Jim Holder, director editorial de la revista especializada Autocar.

Según BMW, “la mayoría de los vehículos” se manejarán de forma autónoma en unos 20 años.

Pero Holder cree que sucederá más adelante.

“BMW está planteando un futuro utópico con esta tecnología. Y yo creo que todos los fabricantes de vehículos consideran que esto será posible, por lo menos, dentro de unos 30 o 50 años”, explicó.

“Pero están trabajando en ello y creen que es tecnológicamente viable”, añadió.

En cualquier caso, podrían pasar varios años hasta que las comisiones de regulación de transporte aprueben los vehículos autónomos y la conducción sin casco, pero BMW confía en que será posible.

Gafas inteligentes y asistente virtual

El futurístico vehículo en el que está trabajando la automotriz alemana no requerirá casco, pero sí unas gafas inteligentes.

A través de ellas, el conductor podrá controlar la dirección, conocer los pronósticos de la carretera, el tráfico y el tiempo, y observar una cámara retrovisora.

La compañía espera que, para entonces, los sistemas de conducción sean tan avanzados que ni siquiera necesitemos llevar ropa especial que nos proteja. Es más, la vestimenta del motorista podría ser también inteligente, conectada al vehículo para hacer la experiencia más completa.

“Cuando diseñamos una moto pensamos normalmente en unos cinco o 10 años. Pensar más a largo plazo es muy emocionante y atractivo para nosotros”, dijo Edgar Heinrich, encargado del diseño del vehículo.

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Diseño flexible y cero emisiones

Por supuesto, el diseño es fundamental. Será innovador, flexible y minimalista.

Sigue teniendo forma de moto, pero su aspecto es radicalmente diferente.

El vehículo será completamente eléctrico y tendrá “cero emisiones”, dijo la empresa.

Para BMW, este proyecto representa “la síntesis perfecta entre el ser humano y la máquina”.

Tal vez esta fantasía se haga realidad algún día (BMW no dio fechas concretas). Y, ciertamente, la conducción autónoma ya está en pleno desarrollo y grandes gigantes como Google o Tesla están invirtiendo en ella.

Pero, de momento, lo mejor es que si vas en moto te pongas el casco. Es, sin lugar a dudas, lo más inteligente.

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BBC

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Piden declarar pirámides de Teotihuacán como zona libre de pokemones

Internautas mexicanos solicitaron a la firma japonesa Nintendo declarar a las pirámides de Teotihuacán como una zona libre de pokemones por ser un Patrimonio de la Humanidad, a través de una plataforma cibernética,

Un portavoz del sitio www.pokemonsfreezone.com informó que más de 50 mil personas han firmado la petición a un mes de haberla publicado, en busca de proteger lugares sensibles de la ruta de caza pokemones.

La afición al videojuego creció de manera exponencial hace algunas semanas tras su lanzamiento para teléfonos inteligentes con realidad aumentada, lo cual obliga a sus seguidores a caminar por el mundo real para “capturar” a los personajes.

La plataforma “Pokemons free zone” ha registrado más de 250 localizaciones en busca de ser protegidas.

Entre esos sitios alrededor del mundo figuran la Mezquita de Córdoba y la Alhambra de Granada (España), la Isla de Pascua (Chile), el Museo de Auschwitz (Polonia) y la Central Nuclear Atucha, en Buenos Aires (Argentina).

Niantic —el desarrollogador de Pokemon Go— puso a disposición de sus usuarios un formulario para solicitar zonas libres de pokemones.

“Es un primer paso en la dirección correcta, pero no es suficiente. Ese formulario debe ser atendido de forma correcta, respondiendo a los usuarios que solicitan liberar su zona de cazapokemones y dando plazos razonables”, señaló “Pokemons free zone”.

NTX

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Mexicanos en Pokémon GO abren camino en nuevos mercados

En abril de 2014, para el día de los inocentes anglosajón, Google decidió esconder en su aplicación de mapas a diversos pokémon, para que los seguidores de la serie de videojuegos se dedicaran a buscarlos. Vista su buena acogida, Nintendo pensó que la idea podía llevarse a una aplicación real, y se puso manos a la obra. El resultado es el juego “Pokémon Go”, que arrasa en Estados Unidos, ha aumentado el valor de las acciones de la japonesa en un 58% en apenas una semana y que puede abrir la puerta a una nueva revolución en el mundo de los videojuegos.

La idea detrás de la aplicación es sencilla: mediante realidad aumentada, los jugadores se encuentran pokémon salvajes por la calle y pueden capturarlos y combatir con otras personas. Igual que en los videojuegos, pero sin necesidad de una consola y con el incentivo de hacerlo todo en primera persona. De paso, para conseguir algunos objetivos -como eclosionar huevos de pokémon- es necesario caminar una cierta distancia, lo que anima a hacer ejercicio a los jugadores.

El resultado es una idea sencilla, que integra directamente al jugador, le anima a salir a la calle a andar e incluso le obliga a relacionarse directamente con otros usuarios para conseguir objetivos. Todo esto animado por la inmensa popularidad de la saga, que da una sensación de familiaridad y de grupo: los jugadores se reúnen en parques y zonas de encuentro marcadas por el juego, e incluso bares dan la bienvenida a clientes que quieran capturar algún pokémon raro a la vez que se toman un café.

En resumen, el concepto de Pokémon Go ni tiene nada que ver con la idea tradicional de los videojuegos que fomentaban el sedentarismo y aislaban a los niños. Ni siquiera con otras apps adictivas pero igualmente individuales, como Candy Crush. Ahora el problema no es hacer que dejen el juego y salgan a la calle a jugar con sus amigos, sino lograr que lo dejen para que vuelvan a casa.

Nintendo ya tiene experiencia a la hora de lanzarse por nuevos caminos y reimpulsar la industria del videojuego. Tras el “crack” de las consolas estadounidenses en 1983, producido por el exceso de juegos piratas y de baja calidad, la japonesa rescató al mercado con la NES. La consola contaba con grandes juegos -como Super Mario Bros o The Legend of Zelda- y, principalmente, con un chip que evitaba que se pudieran fabricar o copiar juegos para ella sin autorización, lo que frenó los plagios y reforzó el concepto de propiedad intelectual en el sector.

Sin embargo, el primer paso en esta nueva dirección lo dio en 2006, con el lanzamiento de la Nintendo DS y la Wii, consolas pensadas para jugadores “casuales”, introduciendo la pantalla táctil (DS) y el control por movimientos (Wii), dos nuevas tecnologías que abrían el mercado a todo tipo de personas que difícilmente se habrían interesado por los videojuegos antes.

Su primera incursión en el mercado de los “smartphones” fue hace unos meses con Miitomo, un fracaso que hizo temer por la estrategia. Sin embargo, la demostración de que se puede hacer bien con los ingredientes adecuados -una de sus series más importantes- es un paso más a la hora de abrir mercado.

Económicamente, la idea le está saliendo muy rentable a Nintendo. Según las primeras estimaciones de la empresa de análisis SensorTower, la aplicación está generando 1.6 millones de dólares al día solo en dispositivos Apple -sin contar los Android- y solo en EEUU -acaba de lanzarse en Europa- a partir de una base de 7.5 millones de jugadores. Además, ya está planeando vender un complemento extra -Pokémon Go Plus- para hacer más fácil las capturas, por unos 25 dólares la unidad.

Según Bloomberg, la multinacional japonesa se lleva un 10% de las ventas directamente. Además, posee un 33% de The Pokémon Company (TPC), que se lleva un 30% de los beneficios, y una cantidad sin especificar de Niantic, la empresa escindida de Alphabet -dueña de Google- que ha desarrollado la aplicación y que saca otro 30%.

Así, en estimaciones del analista de J.P. Morgan Haruka Mori, el videojuego podría conseguir unos ingresos mensuales de 290 millones de dólares, que le servirían a Nintendo para aumentar sus ventas en 230 millones anuales, el doble si logra vender 50 millones de unidades de “Go Plus”. Unas cifras nada despreciables para una empresa que el año pasado tuvo ventas por valor de 158 millones de dólares. Por el momento, el juego le ha permitido ganar 18,000 millones de dólares en capitalización bursátil en apenas una semana, un 93%.

Nintendo lleva varios años intentando reimaginar su futuro, tras el fracaso de su consola de sobremesa WiiU y el retroceso de ventas de su portátil 3DS respecto a su antecesora. Pokémon Go demuestra que sus personajes nunca han dejado de ser populares, y que lo único que necesitan encontrar es un nuevo camino de llegar a su público. Las consolas seguirán teniendo su impotante nicho de usuarios tradicionales, pero Nintendo acaba de anunciar que los juegos para móviles ya no son pecado para las grandes.

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Policía Federal recomienda esperar versión oficial de Pokémon Go

El lanzamiento de Pokémon Go en Japón, Estados Unidos y otros sitios del mundo generó una fiebre de la que se aprovecha la ciberdelincuencia en países donde el juego no ha llegado de manera oficial, como es México.

La impaciencia de los usuarios mexicanos ha ocasionado que el juego se descargue en diferentes servidores, por lo se corre el riesgo de que el dispositivo sea infectado de malwares.

En su cuenta oficial de Twitter (@PoliciaFedMx), la Policía Federal recomienda esperar que se haga el lanzamiento oficial del juego, pues al recurrir a sitios alternos se comete una violación contra los derechos de autor de los creadores.

Además, al descargar la aplicación de manera extraoficial, el usuario corre el riesgo de infectar su dispositivo con algún software malicioso, el cual puede afectar su funcionamiento.

Otro peligro es que la ciberdelincuencia puede acceder a los datos y ser utilizados para robo de información, de acuerdo con la dependencia.

Por ello, sugiere prestar atención al entorno, pues así se evitan accidentes por caminar distraídamente en la calle o en sitios solitarios y con poca iluminación.

La Policía Federal llama también a respetar los sitios que deben permanecer libres para el paso peatonal o las rampas para discapacitados; ante todo es importante prestar atención al entorno.

Refiere que cuando se descargue el juego por medio del sitio oficial de Nintendo, una vez iniciada la cacería, es conveniente instalar y actualizar un programa de protección antivirus, pues el constante acceso a la red que pide la aplicación implica un riesgo.

Pokémon Go es un juego de realidad aumentada que anima a jugadores a explorar el mundo real y atrapar monstruos, guiados por el sistema de geolocalización de los dispositivos móviles.

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Usuarios podrían atrapar “troyanos” en su búsqueda tras pokémones

La impaciencia de algunas personas por jugar Pokémon Go desató la aparición de versiones no oficiales que esconden códigos de software dañino, denominados “troyanos”, los cuales brindan acceso a cibercriminales.

Así lo informó Norton en un comunicado, en donde también advierte que los estafadores en línea ofrecen, mediante sitios falsos, Pokecoins a cambio de contestar una encuesta, es decir, dinero virtual para usarlo en el popular juego de realidad aumentada.

La compañía especializada seguridad informática explica que aunque a simple vista los cuestionarios parecen inofensivos, en éstos se solicitan datos personales, por ejemplo, el correo electrónico, que posteriormente es utilizado para el robo de identidad.

Por su parte, la red en seguridad civil de la firma Symantec recordó que de momento el juego para dispositivos móviles sólo está disponible en algunos países, por lo que recomendó esperar por la versión oficial de Pokémon Go en el país.

Lo anterior para evitar que los aficionados que aún no tienen acceso recurran a la piratería o al desbloqueo ilícito, denominado en inglés jailbreak, y con ello caigan en las redes de los hackers.

Para quienes ya tengan descargado Pokémon Go, Norton aconseja revisar las políticas de privacidad y los permisos de acceso, pues la aplicación puede tener acceso total a los perfiles de los usuarios sin importar que la plataforma sea Android o iOS.

NTX

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Cómo convertir tu bicicleta en una máquina de atrapar Pokémon

Es genial jugar a Pokémon Go andando, pero tal y como ocurría en los juegos originales, tener una bicicleta a mano mejora sustancialmente la experiencia. Vas más rápido, puedes llevar más cosas y se multiplica la diversión. Aquí tienes un detallado tutorial para construir tu auténtica PokéBike.

El viernes pasado, nos juntamos mi grupo de amigos para caminar y conseguir Pokémons y uno de ellos decidió traer su propia bicicleta. “Es una idea genial”, pensé, pero cuando traté de manejar la bicicleta en sí y atrapar Pokémons al mismo tiempo la experiencia fue un desastre. Tenía que sujetar mi teléfono con una mano mientras dirigía con la otra, la mochila me empezó a molestar en la espalda (y yo a sudar) y la batería externa que estaba utilizando para cargar el teléfono amenazaba continuamente con caerse de mi bolsillo. Con todo, estaba decidido a conseguir que funcionase, así que unos días y unos pedidos de Amazon más tarde, la PokéBike había nacido.

Qué necesitarás

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Para empezar necesitarás, como es obvio, una bicicleta. Puedes convertir prácticamente cualquier bicicleta en una PokéBike pero recomiendo una Schwinn Loop 7-Speed (o en su defecto una parecida). Es genial como bicicleta multiusos (yo compré la mía para ir a la playa, originalmente) y no es muy cara para ser una bicicleta, en Amazon US aparece por unos $200 dólares. Lo mejor de todo es que se dobla hasta alcanzar el tamaño de una maleta pequeña. Eso significa que puedes meterla cómodamente en el coche y dirigirte hacia nuevas e inexploradas áreas llenas de Pokémons. El coche, el tren, el autobús o incluso un Uber.

Puesto que vas a estar sentado en el aparato durante un tiempo considerable, también recomiendo comprar un sillín diseñado para pedaleos prolongados. El Sunlite Cloud-9 Cruiser Saddle (por unos $24 en Amazon US) es extremadamente cómodo y tiene suspensión interna. Tu trasero de lo agradecerá.

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Una vez tienes resuelto el asunto de la bicicleta, lo más importante es establecer que va en los manillares. La idea es poder usar las dos manos y poder ver al mismo tiempo lo que sucede en la pantalla del teléfono. Yo recomiendo o Bestrix Universal Phone Bike Mount ($18) o Ipow Universal Cell Phone Cradle ($13). Escogí Bestrix para mi iPhone 6s Plus, pero ambas son opciones muy sólidas que funcionarán con cualquier teléfono.

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Lo siguiente es una bolsa que se ajuste a tu bicicleta para que no tengas que llevar las cosas pegadas a la espalda, dentro puede ir por ejemplo una batería externa. Yo escogí la BicycleStore Mountain Road 7L Rear Seat Bag ($17) porque tiene mucho espacio, es resistente al agua, tiene hueco para un botella de agua y los lados son reflectantes para cuando se haga de noche.

Hasta aquí los ítems más caros, hay otros ítems sin embargo que necesitarás para completar el invento:

  • Cable USB para teléfonos de 2 metros: Lo necesitarás para que te llegue la alimentación desde la batería en la bolsa a tu teléfono en el manillar. El de Amazon Basics cuesta solo $8 dólares, pero hay muchos más.
  • Luces de seguridad para bicicletas: Este combo de $9 dólares viene con un LED para la parte delantera y otro rojo para la trasera. Es fácil encontrar más si no puedes comprar ese. Puedes incluso crear tu propia luz de seguridad que nunca necesita baterías a partir de una dinamo en los pedales o añadir algunas señales hechas por tí mismo, las opciones son variadas.
  • Tiptoes: para asegurar cables y añadir seguridad a la bolsa. En Amazon 150 cuestan $11 dólares pero están en cualquier ferretería.
  • Bolsas de rejilla para almacenaje: Para almacenar enseres a los que te interese acceder fácilmente cuando no quieras estar hurgando en la bolsa trasera. Estos por $8 dólares son perfectos.

Montando todo y preparando la primera salida

Comienza montando la bolsa. Esto debería ser lo primero porque la batería irá ahí. La mayoría de estas se fijan con un par de tiras de velcro, así que debería ser fácil. Si te preocupa su estabilidad porque no se queda muy fija, los zipties deberían hacer aquí su función. Engancha el cable de dos metros USB para tu teléfono y asigna un bolsillo en la bolsa para almacenarlo. Cierra la cremallera asegurándote de que el extremo que va al teléfono sobresale, pero no lo saques del todo todavía.

Engancha ahora el soporte de smartphone a uno de los manillares. Debería ir lo más cerca del centro posible, no es deseable que sea difícil alcanzar los frenos en caso de emergencia. Puesto que en el centro los manillares se unen al cuerpo de la bicicleta, el soporte siempre tendrá que estar un poco hacia la izquierda o un poco hacia la derecha, pero no importa. Yo escogí la izquierda para poder controlar el teléfono con esa mano mientras la derecha, mi mano dominante, lleva la dirección. Una vez el soporte esté colocado, pon el teléfono. Ajústalo de modo que se quede tal y como desees.

Con todo ajustado, coge el extremo del cable USB y comienza a enrollarlo en torno al cuadro de la bicicleta dirigiéndolo hacia el soporte. Colócalo con cuidado usando los zipties y dejando espacio suficiente como para que enchufemos el teléfono, pero no tanto como para que tire accidentalmente de él mientras montas.

Cuando tengas todo listo, engancha las luces de seguridad. La delantera va en los manillares justo en frente de la montura, la trasera debería ir detrás en alguna parte, donde sea más visible, yo puse la mía debajo del sillín. Tras eso, coge otro ziptie y enganchado el manillar, para tener objetos importantes a manos. Yo normalmente tengo una barrita energética, unos cuantos dólares y la llave del apartamento.

Consejos para capturar Pokémon sin peligro

Cuando tengas todo en su sitio, estás listo para capturar Pokémon. Antes de partir, algunas sugerencias para que tus paseos sean mejores (y más seguros):

  • Lleva auriculares o, mejor dicho, un auricular (y no de los que cancelan el sonido). Puesto que montarás a varias velocidades, no es muy buena idea mantener tu cabeza apuntando abajo mirando la pantalla. Es mejor confiar en los sondeos del juego. Coge auriculares, pega solo uno a la oreja y apaga la música el juego. Ahora puedes manejar hasta que oigas el sonido de un pokémon salvaje en las inmediaciones o la campanilla de una Poképarada.
  • Lo mejor es apagar la Realidad Aumentada mientras conduces la bicicleta. El teléfono está montado y eso implica desmontarlo cada vez. La otra opción permite jugar al 100% sin necesidad de sacarlo de la montura cada vez.
  • Recuerda parar cuando estés jugando. No trates de capturar Pokémon mientras te mueves, recoges ítems en las poképaradas o combates en gimnasios. Lo más probable es que te estrelles y acabes herido bien tú o bien alguien ajeno.
  • La primera vez que me monté en mi PokéBike sentí el mismo nivel de excitación que cuando salía a cazar monstruos de pequeño en mi barrio. Espero que compartas esa misma sensación.

Gizmodo

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Incendio en orfanato de Sudáfrica causa ocho muertos

Gracias a la recién lanzada aplicación para teléfonos inteligentes del videojuego Pokémon Go, las acciones de Nintendo aumentaron más de 56 por ciento en la Bolsa de Tokio y la herramienta llegó a más de 21 millones de usuarios por día en Estados Unidos, mientras en otros países ya esperan su llegada oficial.

De acuerdo con la consultora tecnológica SurveyMonkey, esta aplicación de juego en realidad aumentada superó a Candy Crush (con 20 millones de usuarios diarios) y en las primeras 24 horas de su salida alcanzó el primer lugar de las aplicaciones más descargadas en el Apps Store en la Unión Americana.

El logro en el mercado bursátil de Tokio del juego desarrollado por Niantic Incorporated y distribuido por Nintendo, representa un incremento histórico desde 1983, cuando la firma lanzó en Japón la Nintendo Family Computer (Famicom), que en el resto del mundo se comercializó bajo el nombre de Nintendo Entertainment System (NES).

El entrenador Pokémon, Sir Lord Tirado, dijo a Notimex que hay un incremento en el número de seguidores de la franquicia, a pesar de que en México todavía no esté disponible de manera oficial como ya lo es en Estados Unidos, Australia, Nueva Zelanda y Alemania.

“Como seguidor de Pokémon, se me hace interesante el fenómeno de utilizar la realidad aumentada, he estado en contacto con más seguidores de Pokémon que antes por medio del teléfono”, expresó.

Consideró que el juego es entretenido y que “ya se pueden hacer transacciones (de hecho he comprando Pokeballs). Tal vez como no es la versión de México, he notado que falla en la parte del reconocimiento del GPS, pero han sido fallos mínimos”.

Desde el punto de vista social, apuntó, Pokémon Go “está llamando mucho la atención. Este fenómeno pasaba también en las consolas portátiles de Nintendo, pero no como está sucediendo en los dispositivos móviles”.

El lanzamiento oficial del juego para México y países latinoamericanos se retrasará hasta nuevo aviso, de acuerdo con Niantic Inc., a causa de fallas detectadas tras su lanzamiento. Se espera que esta aplicación en México sea una de las más descargadas tanto en IOS como en Android, siguiendo la tendencia mundial del fenómeno.

Pokemon Go es un juego gratuito de realidad aumentada en el que el usuario viajará en un mundo real y virtual. En el mapa que se encuentra en el dispositivo móvil aparecerán Pokeparadas que son sitios fijos donde se podrán encontrar pokémones, gracias al GPS y a un indicador de proximidad de Pokémon.

Una vez localizado, el usuario debe lanzar pokeballs con precisión para atraparlo, después tiene que entrenarlo para las batallas contra otros entrenadores, que se llevarán a cabo en gimnasios virtuales que se encuentran en el mundo real, los cuales aparecen marcados en el mapa.

Mientras el entrenador más experiencia adquiere, desbloquea mayor contenido en el juego como súperpokeballs, que tienen mayor potencia para capturar. Si se quiere adquirir diferentes objetos dentro del juego, hay que comprar (con dinero real) con las pokemonedas, y visitar la tienda virtual del juego.

NTX

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Elimina todo rastro de Pokémon Go en Internet con esta extensión para Google Chrome

Pokémon Go va camino de superar a Twitter en usuarios, sí. Pero lo verdaderamente incalculable es el número de personas que están hasta las narices de abrir el navegador y ver cómo el videojuego de realidad aumentada invade desde el más pequeño de los blogs hasta las grandes redes sociales.

No pasaba algo así desde que… bueno, desde que terminó la sexta temporada de Juego de Tronos hace como dos semanas. Tendemos a obsesionarnos con las cosas que nos gustan, qué le vamos a hacer. Por suerte existe un antídoto.

Una nueva extensión para Google Chrome llamada PokeGone bloquea todas las referencias a Pokémon Go a medida que navegas por Internet. Está basada en una extensión similar que hace lo mismo con las referencias a Donald Trump.

Las opiniones en la Chrome Web Store son terribles: “¿Por qué existe algo tan estúpido? [Si no te gusta] haz scroll o cállate la maldita boca”, dice David Love. “Este tipo no pudo hacerse con todos”, añade Calvin Evans. Llegados a este punto, vas a tener que posicionarte. Pokémon Go: o lo amas, o te odian.

Actualización: aquí tienes otra extensión para Google Chrome que hace lo mismo: Pokemon NO! La saturación es real, el odio también.

The Daily Dot

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De broma a éxito: Pokémon Go nació como una inocentada de empleados de Google

Pokémon Go se ha convertido en el nuevo fenómeno de los videojuegos para móviles. En todos los países donde ya está disponible hay miles de personas jugándolo, pero aunque la franquicia Pokémon pertenece a Nintendo hay una compañía a la que tenemos que agradecer por la llegada de este juego: Google.

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Porque técnicamente gran parte de la idea de este juego fue de personas en Google y Google Maps, y se trataba de una broma del April Fool’s Day de los Estados Unidos.

Año tras año Google realiza una serie de vídeos de promoción y lanzamientos de productos para el April Fool’s Day, productos que no son reales pero la simple idea de que Google los hiciera es bastante graciosa. Por ejemplo en el pasado vimos cómo Google anunció que vendería una colección de “todos los vídeos que existen en YouTube en formato DVD”, y cosas por el estilo.

En el año 2014, sin embargo, presentaron esto:

¿Les suena familiar?

Sí, la idea de Google Maps era que los usuarios pudieran ver en el mapa la ubicación de los pokémon en el mundo real y así atraparlos usando la pantalla de su móvil para verlos en realidad aumentada. Sí, exactamente igual a la base de Pokémon Go.

Google Maps quería así, supuestamente, “conseguir al mejor maestro pokémon en el mundo” que incluso comenzaría a trabajar en sus oficinas.

Y la broma llamó la atención de John Hanke, quien en ese entonces era parte de Google pero hoy en día es el director ejecutivo (CEO) de una compañía llamada Niantic Labs, que ha sido la encargada de desarrollar juegos como Ingress y, además, el nuevo Pokémon Go.

Tomando su experiencia desarrollando un juego basado en la ubicación, y después de llegar a un acuerdo con los propietarios de la franquicia (Nintendo), el juego nació, basándose en una inocentada de Google pero finalmente haciéndose realidad.

Hoy en día es increíble el nivel de éxito que tiene Pokémon Go, y eso que ha pasado muy poco tiempo desde su lanzamiento. La aplicación incluso tiene más usuarios que Tinder, y se prepara a convertirse en otra fuente de ingresos para Nintendo. Todo esto en parte gracias a una broma.

Bloomberg

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Pokémon va camino de ser el uso principal de los mapas de Google, por encima de Google Maps

Por increíble que parezca, Pokémon Go podría convertirse en el uso principal de los mapas de Google. Según datos de SurveyMonkey, el juego de realidad aumentada va camino de superar a Google Maps en usuarios diarios.

21 millones de personas juegan cada día a Pokémon Go en Estados Unidos. Una semana después de su accidentado lanzamiento, el juego de Niantic Labs y The Pokémon Company es más grande que la saga Candy Crush:

El juego para móviles más grande de la historia de Estados Unidos, por encima de Candy Crush. Imagen: SurveyMonkey
El juego para móviles más grande de la historia de Estados Unidos, por encima de Candy Crush. Imagen: SurveyMonkey

En Android, Pokémon Go ya ha dejado atrás a Twitter y podría superar en usuarios diarios activos a Snapchat o Google Maps. Es la aplicación número 1 en la App Store y Google Play, además de la que más dinero ingresa.

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Las acciones de Nintendo —dueña de Pokémon— experimentaron la mayor subida de su historia desde el lanzamiento del juego. Pokémon Go llegó a ser más popular que el porno en Google Trends… ¿Cuánto va a durar la fiesta? Es demasiado pronto para aventurarlo.

En 2012, el juego social Draw Something generó un ruido espectacular en todo el mundo antes de que la comprase Zynga y empezase a caer en el olvido. Pero esta vez hablamos de un concepto distinto, que nos premia si pasamos más tiempo jugando. Sin olvidar que estamos ante Pokémon, una marca incombustible.

Business Insider