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Toyota lanza aplicación para cargar combustible

Los automovilistas que tengan vehículos Toyota podrán usar una nueva aplicación para encontrar gasolineras y cargar combustible.

Esta app permitirá al automovilista encontrar la gasolinera más cercana al punto donde se encuentra, así como efectuar electrónicamente el pago automático con tan solo tocar una pantalla.

En un comunicado, la empresa alemana SAP AG anunció un proyecto de innovación conjunta con el Toyota InfoTechnology Center USA y VeriFone.

Instrumentada sobre la plataforma SAP HANA® Cloud, la aplicación ofrecerá información sobre la ubicación del vehículo, las rutas a seguir y los niveles de combustible, así como distintos sitios de interés en las vecindades.

En tanto VeriFone aportará puntos de venta y Toyota ITC contribuirá con datos de telemática, añadió.

La aplicación estará en los tableros de los autos que cuentan con el servicio Toyota ITC, para que el usuario cargue combustible con un único clic.

NTX

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Esperan ganancias millonarias en aplicaciones móviles

Para el año 2017 las aplicaciones móviles serán descargarán más de 268 mil millones de veces y generarán ganancias de más de 77 mil millones de dólares, informó Proximate, la firma de integración de
Tecnologías de la Información.

En un comunicado, destaca que de esta forma las apps se convertirán en las tecnología más populares en el mundo.

Expuso que a pesar de que este tipo de soluciones ganan más popularidad entre las empresas, alrededor de 16 por ciento de las compañías no mide el éxito de las mismas.

Por tanto, uno de los desafíos radica en identificar cuántas de sus aplicaciones fallan y qué tan seguido lo hacen, ya que gran parte de las apps que descargan los usuarios se prueban una vez y si no funcionan se eliminan de inmediato.

“Las estadísticas de descargas usualmente brindan un panorama incompleto e irreal. Pareciera que los altos números de descargas son muestra de que vamos por el camino correcto”, pero eso es incorrecto, comentó el director general de la firma, Alejandro Suárez.

De igual forma mencionó que 65 por ciento de las empresas percibe como principal obstáculo desarrollar aplicaciones para la gran variedad de dispositivos que existe en el mercado, así como los múltiples sistemas operativos.

“Existen demasiadas opciones en el mercado, con nuevas características y funcionalidades desplegadas, por lo que las aplicaciones deben funcionar bien y dar al usuario una experiencia impecable”, abundó el directivo.

Explicó que una de las principales causas por las que un usuario móvil abandona una aplicación es por problemas de desempeño, toda vez que el promedio de los compradores espera que una página móvil cargue en dos segundos o menos.

Abundó que si el sitio tarda en cargar más de tres segundos, 40 por ciento de los usuarios ya habrá abandonado la página; mientras que si el tiempo de espera es mayor a los cinco segundos, los clientes habrán perdido 75 por ciento de sus clientes.

De tal forma, señala que se asociaron con Crittercism para llevar a México soluciones que permiten monitorear e identificar alguna falla en las aplicaciones de las empresas, para solucionarla rápida y oportunamente.

Alejandro Suárez concluye que los costos asociados a las fallas de aplicaciones pueden ser críticos, principalmente los que inciden directamente en el negocio, ya sea por pérdida de clientes o por aquellos que repercuten en la productividad de los trabajadores.